- fixed console input mode restore
[enigma2.git] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable.
33
34 */
35
36 %define RefCount(...)
37 %typemap(newfree) __VA_ARGS__ * { eDebug("adding ref"); $1->AddRef(); }
38 %extend __VA_ARGS__  { ~__VA_ARGS__() { eDebug("removing ref!"); self->Release(); } }
39 %ignore __VA_ARGS__::~__VA_ARGS__();
40 %enddef
41
42 %module enigma
43 %{
44 #define SWIG_COMPILE
45 #include <lib/base/ebase.h>
46 #include <lib/base/smartptr.h>
47 #include <lib/base/eerror.h>
48 #include <lib/base/econfig.h>
49 #include <lib/service/iservice.h>
50 #include <lib/service/service.h>
51
52 #include <lib/gui/ewidget.h>
53 #include <lib/gui/elabel.h>
54 #include <lib/gui/ebutton.h>
55 #include <lib/gui/ewindow.h>
56 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
57 #include <lib/gui/eslider.h>
58 #include <lib/python/connections.h>
59 #include <lib/gui/elistbox.h>
60 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
61 #include <lib/service/listboxservice.h>
62 #include <lib/components/scan.h>
63
64 extern void runMainloop();
65 extern void quitMainloop();
66
67 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
68 %}
69
70 RefCount(eListboxPythonStringContent)
71 RefCount(eListboxServiceContent)
72 RefCount(eComponentScan)
73
74 #define DEBUG
75 %include "stl.i"
76 %include <lib/base/object.h>
77 %include <lib/base/eerror.h>
78 %include <lib/base/econfig.h>
79 %include <lib/base/smartptr.h>
80 %include <lib/service/iservice.h>
81 %include <lib/service/service.h>
82 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
83
84
85 // TODO: embed these...
86 %immutable eButton::selected;
87 %immutable eComponentScan::statusChanged;
88
89 %include <lib/gdi/epoint.h>
90 %include <lib/gdi/erect.h>
91 %include <lib/gdi/esize.h>
92 %include <lib/gdi/region.h>
93 %include <lib/gui/ewidget.h>
94 %include <lib/gui/elabel.h>
95 %include <lib/gui/ebutton.h>
96 %include <lib/gui/ewindow.h>
97 %include <lib/gui/eslider.h>
98 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
99 %include <lib/gui/elistbox.h>
100 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
101 %include <lib/service/listboxservice.h>
102 %include <lib/components/scan.h>
103
104 template<class R> class PSignal0
105 {
106 public:
107         PyObject *get();
108 };
109
110 template<class R, class P0> class PSignal1
111 {
112 public:
113         PyObject *get();
114 };
115
116 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
117 {
118 public:
119         PyObject *get();
120 };
121
122 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
123
124 %typemap(out) PSignal1VI {
125         $1 = $input->get();
126 }
127
128 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
129
130 %typemap(out) PSignal0V {
131         $1 = $input->get();
132 }
133
134
135 /**************  base  **************/
136
137 %immutable eTimer::timeout;
138
139 class eTimer
140 {
141 public:
142         eTimer(eMainloop *context = eApp);
143         PSignal0<void> timeout;
144
145         void start(long msec, bool singleShot=false);
146         void stop();
147         void changeInterval(long msek);
148 };
149
150 /**************  debug  **************/
151
152 void runMainloop();
153 void quitMainloop();
154 %immutable keyPressed;
155 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();