6062c7d2193157af73c8d308448a45bc9877fb18
[enigma2.git] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable. 
33 */
34
35 %module enigma
36 %{
37
38 #define SWIG_COMPILE
39 #include <lib/base/ebase.h>
40 #include <lib/base/smartptr.h>
41 #include <lib/base/eerror.h>
42 #include <lib/base/econfig.h>
43 #include <lib/service/iservice.h>
44 #include <lib/service/service.h>
45 #include <lib/service/event.h>
46
47 #include <lib/gdi/gpixmap.h>
48
49 #include <lib/gui/ewidget.h>
50 #include <lib/gui/elabel.h>
51 #include <lib/gui/einput.h>
52 #include <lib/gui/epixmap.h>
53 #include <lib/gui/ebutton.h>
54 #include <lib/gui/ewindow.h>
55 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
56 #include <lib/gui/ewindowstyle.h>
57 #include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
58 #include <lib/gui/eslider.h>
59 #include <lib/python/connections.h>
60 #include <lib/gui/elistbox.h>
61 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
62 #include <lib/service/listboxservice.h>
63 #include <lib/components/scan.h>
64 #include <lib/nav/pcore.h>
65 #include <lib/actions/action.h>
66 #include <lib/gdi/gfont.h>
67 #include <lib/gdi/epng.h>
68
69 extern void runMainloop();
70 extern void quitMainloop();
71
72 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
73 %}
74
75 %feature("ref")   iObject "$this->AddRef(); eDebug(\"AddRef (%s:%d)!\", __FILE__, __LINE__); "
76 %feature("unref") iObject "$this->Release(); eDebug(\"Release! %s:%d\", __FILE__, __LINE__); "
77
78 %newobject eDebugClassPtr::operator->;
79
80 #define DEBUG
81 %include "typemaps.i"
82 %include "stl.i"
83 %include <lib/base/object.h>
84 %include <lib/base/eerror.h>
85 %include <lib/base/econfig.h>
86 %include <lib/base/smartptr.h>
87 %include <lib/service/iservice.h>
88 %include <lib/service/service.h>
89
90 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
91 %include <lib/service/event.h>
92
93
94 // TODO: embed these...
95 %immutable eButton::selected;
96 %immutable eInput::changed;
97 %immutable eComponentScan::statusChanged;
98 %immutable pNavigation::m_event;
99
100 %include <lib/gdi/epoint.h>
101 %include <lib/gdi/erect.h>
102 %include <lib/gdi/esize.h>
103 %include <lib/gdi/region.h>
104 %include <lib/gui/ewidget.h>
105 %include <lib/gui/elabel.h>
106 %include <lib/gui/einput.h>
107 %include <lib/gui/epixmap.h>
108 %include <lib/gui/ebutton.h>
109 %include <lib/gui/ewindow.h>
110 %include <lib/gui/eslider.h>
111 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
112 %include <lib/gui/elistbox.h>
113 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
114 %include <lib/gui/ewindowstyle.h>
115 %include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
116 %include <lib/service/listboxservice.h>
117 %include <lib/components/scan.h>
118 %include <lib/nav/pcore.h>
119 %include <lib/actions/action.h>
120 %include <lib/gdi/gfont.h>
121 %include <lib/gdi/epng.h>
122
123 %include <lib/gdi/gpixmap.h>
124 /**************  eptr  **************/
125
126 %template(eActionMapPtr) ePtr<eActionMap>;
127 %apply eActionMapPtr OUTPUT { eActionMapPtr &ptr }
128 %apply eActionMap* *OUTPUT { eActionMap **ptr }
129
130 /**************  signals  **************/
131
132 template<class R> class PSignal0
133 {
134 public:
135         PyObject *get();
136 };
137
138 template<class R, class P0> class PSignal1
139 {
140 public:
141         PyObject *get();
142 };
143
144 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
145 {
146 public:
147         PyObject *get();
148 };
149
150 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
151
152 %typemap(out) PSignal1VI {
153         $1 = $input->get();
154 }
155
156 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
157
158 %typemap(out) PSignal0V {
159         $1 = $input->get();
160 }
161
162 /**************  base  **************/
163
164 %immutable eTimer::timeout;
165
166 class eTimer
167 {
168 public:
169         eTimer(eMainloop *context = eApp);
170         PSignal0<void> timeout;
171
172         void start(long msec, bool singleShot=false);
173         void stop();
174         void changeInterval(long msek);
175 };
176
177 /**************  debug  **************/
178
179 void runMainloop();
180 void quitMainloop();
181 %immutable keyPressed;
182 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
183