- fix serious problems in widget code. fixup buffered mode. add animation support...
[enigma2.git] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable. 
33 */
34
35 %module enigma
36 %{
37
38 #define SWIG_COMPILE
39 #include <lib/base/ebase.h>
40 #include <lib/base/smartptr.h>
41 #include <lib/base/eerror.h>
42 #include <lib/base/econfig.h>
43 #include <lib/service/iservice.h>
44 #include <lib/service/service.h>
45 #include <lib/service/event.h>
46
47 #include <lib/gdi/gpixmap.h>
48
49 #include <lib/gui/ewidget.h>
50 #include <lib/gui/elabel.h>
51 #include <lib/gui/einput.h>
52 #include <lib/gui/einputstring.h>
53 #include <lib/gui/einputnumber.h>
54 #include <lib/gui/epixmap.h>
55 #include <lib/gui/ebutton.h>
56 #include <lib/gui/ewindow.h>
57 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
58 #include <lib/gui/ewindowstyle.h>
59 #include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
60 #include <lib/gui/ewidgetanimation.h>
61 #include <lib/gui/eslider.h>
62 #include <lib/python/connections.h>
63 #include <lib/gui/elistbox.h>
64 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
65 #include <lib/service/listboxservice.h>
66 #include <lib/components/scan.h>
67 #include <lib/nav/pcore.h>
68 #include <lib/actions/action.h>
69 #include <lib/gdi/gfont.h>
70 #include <lib/gdi/epng.h>
71 #include <lib/dvb/volume.h>
72
73 extern void runMainloop();
74 extern void quitMainloop();
75
76 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
77 %}
78
79 %feature("ref")   iObject "$this->AddRef(); eDebug(\"AddRef (%s:%d)!\", __FILE__, __LINE__); "
80 %feature("unref") iObject "$this->Release(); eDebug(\"Release! %s:%d\", __FILE__, __LINE__); "
81
82 %newobject eDebugClassPtr::operator->;
83
84 #define DEBUG
85 %include "typemaps.i"
86 %include "stl.i"
87 %include <lib/python/swig.h>
88 %include <lib/base/object.h>
89 %include <lib/base/eerror.h>
90 %include <lib/base/econfig.h>
91 %include <lib/base/smartptr.h>
92 %include <lib/service/iservice.h>
93 %include <lib/service/service.h>
94
95 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
96 %include <lib/service/event.h>
97
98
99 // TODO: embed these...
100 %immutable eButton::selected;
101 %immutable eInput::changed;
102 %immutable eComponentScan::statusChanged;
103 %immutable pNavigation::m_event;
104
105 %include <lib/gdi/epoint.h>
106 %include <lib/gdi/erect.h>
107 %include <lib/gdi/esize.h>
108 %include <lib/gdi/region.h>
109 %include <lib/gui/ewidget.h>
110 %include <lib/gui/elabel.h>
111 %include <lib/gui/einput.h>
112 %include <lib/gui/einputstring.h>
113 %include <lib/gui/einputnumber.h>
114 %include <lib/gui/epixmap.h>
115 %include <lib/gui/ebutton.h>
116 %include <lib/gui/ewindow.h>
117 %include <lib/gui/eslider.h>
118 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
119 %include <lib/gui/elistbox.h>
120 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
121 %include <lib/gui/ewindowstyle.h>
122 %include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
123 %include <lib/gui/ewidgetanimation.h>
124 %include <lib/service/listboxservice.h>
125 %include <lib/components/scan.h>
126 %include <lib/nav/pcore.h>
127 %include <lib/actions/action.h>
128 %include <lib/gdi/gfont.h>
129 %include <lib/gdi/epng.h>
130 %include <lib/dvb/volume.h>
131
132 %include <lib/gdi/gpixmap.h>
133 /**************  eptr  **************/
134
135 %template(eActionMapPtr) ePtr<eActionMap>;
136 %apply eActionMapPtr OUTPUT { eActionMapPtr &ptr }
137 %apply eActionMap* *OUTPUT { eActionMap **ptr }
138
139 /**************  signals  **************/
140
141 template<class R> class PSignal0
142 {
143 public:
144         PyObject *get();
145 };
146
147 template<class R, class P0> class PSignal1
148 {
149 public:
150         PyObject *get();
151 };
152
153 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
154 {
155 public:
156         PyObject *get();
157 };
158
159 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
160
161 %typemap(out) PSignal1VI {
162         $1 = $input->get();
163 }
164
165 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
166
167 %typemap(out) PSignal0V {
168         $1 = $input->get();
169 }
170
171 /**************  base  **************/
172
173 %immutable eTimer::timeout;
174
175 class eTimer
176 {
177 public:
178         eTimer(eMainloop *context = eApp);
179         PSignal0<void> timeout;
180
181         void start(long msec, bool singleShot=false);
182         void stop();
183         void changeInterval(long msek);
184 };
185
186 /**************  debug  **************/
187
188 void runMainloop();
189 void quitMainloop();
190 %immutable keyPressed;
191 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
192