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[enigma2.git] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable. 
33 */
34
35 %module enigma
36 %{
37
38 #define SWIG_COMPILE
39 #include <lib/base/ebase.h>
40 #include <lib/base/smartptr.h>
41 #include <lib/base/eerror.h>
42 #include <lib/base/econfig.h>
43 #include <lib/service/iservice.h>
44 #include <lib/service/service.h>
45 #include <lib/service/event.h>
46
47 #include <lib/gdi/gpixmap.h>
48
49 #include <lib/gui/ewidget.h>
50 #include <lib/gui/elabel.h>
51 #include <lib/gui/einput.h>
52 #include <lib/gui/einputstring.h>
53 #include <lib/gui/einputnumber.h>
54 #include <lib/gui/epixmap.h>
55 #include <lib/gui/ebutton.h>
56 #include <lib/gui/ewindow.h>
57 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
58 #include <lib/gui/ewindowstyle.h>
59 #include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
60 #include <lib/gui/eslider.h>
61 #include <lib/python/connections.h>
62 #include <lib/gui/elistbox.h>
63 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
64 #include <lib/service/listboxservice.h>
65 #include <lib/components/scan.h>
66 #include <lib/nav/pcore.h>
67 #include <lib/actions/action.h>
68 #include <lib/gdi/gfont.h>
69 #include <lib/gdi/epng.h>
70
71 extern void runMainloop();
72 extern void quitMainloop();
73
74 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
75 %}
76
77 %feature("ref")   iObject "$this->AddRef(); eDebug(\"AddRef (%s:%d)!\", __FILE__, __LINE__); "
78 %feature("unref") iObject "$this->Release(); eDebug(\"Release! %s:%d\", __FILE__, __LINE__); "
79
80 %newobject eDebugClassPtr::operator->;
81
82 #define DEBUG
83 %include "typemaps.i"
84 %include "stl.i"
85 %include <lib/base/object.h>
86 %include <lib/base/eerror.h>
87 %include <lib/base/econfig.h>
88 %include <lib/base/smartptr.h>
89 %include <lib/service/iservice.h>
90 %include <lib/service/service.h>
91
92 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
93 %include <lib/service/event.h>
94
95
96 // TODO: embed these...
97 %immutable eButton::selected;
98 %immutable eInput::changed;
99 %immutable eComponentScan::statusChanged;
100 %immutable pNavigation::m_event;
101
102 %include <lib/gdi/epoint.h>
103 %include <lib/gdi/erect.h>
104 %include <lib/gdi/esize.h>
105 %include <lib/gdi/region.h>
106 %include <lib/gui/ewidget.h>
107 %include <lib/gui/elabel.h>
108 %include <lib/gui/einput.h>
109 %include <lib/gui/einputstring.h>
110 %include <lib/gui/einputnumber.h>
111 %include <lib/gui/epixmap.h>
112 %include <lib/gui/ebutton.h>
113 %include <lib/gui/ewindow.h>
114 %include <lib/gui/eslider.h>
115 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
116 %include <lib/gui/elistbox.h>
117 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
118 %include <lib/gui/ewindowstyle.h>
119 %include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
120 %include <lib/service/listboxservice.h>
121 %include <lib/components/scan.h>
122 %include <lib/nav/pcore.h>
123 %include <lib/actions/action.h>
124 %include <lib/gdi/gfont.h>
125 %include <lib/gdi/epng.h>
126
127 %include <lib/gdi/gpixmap.h>
128 /**************  eptr  **************/
129
130 %template(eActionMapPtr) ePtr<eActionMap>;
131 %apply eActionMapPtr OUTPUT { eActionMapPtr &ptr }
132 %apply eActionMap* *OUTPUT { eActionMap **ptr }
133
134 /**************  signals  **************/
135
136 template<class R> class PSignal0
137 {
138 public:
139         PyObject *get();
140 };
141
142 template<class R, class P0> class PSignal1
143 {
144 public:
145         PyObject *get();
146 };
147
148 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
149 {
150 public:
151         PyObject *get();
152 };
153
154 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
155
156 %typemap(out) PSignal1VI {
157         $1 = $input->get();
158 }
159
160 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
161
162 %typemap(out) PSignal0V {
163         $1 = $input->get();
164 }
165
166 /**************  base  **************/
167
168 %immutable eTimer::timeout;
169
170 class eTimer
171 {
172 public:
173         eTimer(eMainloop *context = eApp);
174         PSignal0<void> timeout;
175
176         void start(long msec, bool singleShot=false);
177         void stop();
178         void changeInterval(long msek);
179 };
180
181 /**************  debug  **************/
182
183 void runMainloop();
184 void quitMainloop();
185 %immutable keyPressed;
186 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
187