add setClock
[enigma2.git] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable. 
33 */
34
35 %module enigma
36 %{
37
38 #define SWIG_COMPILE
39 #include <lib/base/ebase.h>
40 #include <lib/base/smartptr.h>
41 #include <lib/base/eerror.h>
42 #include <lib/base/econfig.h>
43 #include <lib/service/iservice.h>
44 #include <lib/service/service.h>
45 #include <lib/service/event.h>
46
47 #include <lib/gdi/gpixmap.h>
48
49 #include <lib/gui/ewidget.h>
50 #include <lib/gui/elabel.h>
51 #include <lib/gui/einput.h>
52 #include <lib/gui/einputstring.h>
53 #include <lib/gui/einputnumber.h>
54 #include <lib/gui/epixmap.h>
55 #include <lib/gui/ebutton.h>
56 #include <lib/gui/ewindow.h>
57 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
58 #include <lib/gui/ewindowstyle.h>
59 #include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
60 #include <lib/gui/ewidgetanimation.h>
61 #include <lib/gui/eslider.h>
62 #include <lib/python/connections.h>
63 #include <lib/gui/elistbox.h>
64 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
65 #include <lib/service/listboxservice.h>
66 #include <lib/components/scan.h>
67 #include <lib/nav/pcore.h>
68 #include <lib/actions/action.h>
69 #include <lib/gdi/gfont.h>
70 #include <lib/gdi/epng.h>
71 #include <lib/dvb/volume.h>
72
73 extern void runMainloop();
74 extern void quitMainloop();
75 extern void setLCD(const char *c);
76 extern void setLCDClock(const char *c);
77
78 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
79 %}
80
81 %feature("ref")   iObject "$this->AddRef(); eDebug(\"AddRef (%s:%d)!\", __FILE__, __LINE__); "
82 %feature("unref") iObject "$this->Release(); eDebug(\"Release! %s:%d\", __FILE__, __LINE__); "
83
84 %newobject eDebugClassPtr::operator->;
85
86 #define DEBUG
87 %include "typemaps.i"
88 %include "stl.i"
89 %include <lib/python/swig.h>
90 %include <lib/base/object.h>
91 %include <lib/base/eerror.h>
92 %include <lib/base/econfig.h>
93 %include <lib/base/smartptr.h>
94 %include <lib/service/iservice.h>
95 %include <lib/service/service.h>
96
97 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
98 %include <lib/service/event.h>
99
100
101 // TODO: embed these...
102 %immutable eButton::selected;
103 %immutable eInput::changed;
104 %immutable eComponentScan::statusChanged;
105 %immutable pNavigation::m_event;
106
107 %include <lib/gdi/epoint.h>
108 %include <lib/gdi/erect.h>
109 %include <lib/gdi/esize.h>
110 %include <lib/gdi/region.h>
111 %include <lib/gui/ewidget.h>
112 %include <lib/gui/elabel.h>
113 %include <lib/gui/einput.h>
114 %include <lib/gui/einputstring.h>
115 %include <lib/gui/einputnumber.h>
116 %include <lib/gui/epixmap.h>
117 %include <lib/gui/ebutton.h>
118 %include <lib/gui/ewindow.h>
119 %include <lib/gui/eslider.h>
120 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
121 %include <lib/gui/elistbox.h>
122 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
123 %include <lib/gui/ewindowstyle.h>
124 %include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
125 %include <lib/gui/ewidgetanimation.h>
126 %include <lib/service/listboxservice.h>
127 %include <lib/components/scan.h>
128 %include <lib/nav/pcore.h>
129 %include <lib/actions/action.h>
130 %include <lib/gdi/gfont.h>
131 %include <lib/gdi/epng.h>
132 %include <lib/dvb/volume.h>
133
134 %include <lib/gdi/gpixmap.h>
135 /**************  eptr  **************/
136
137 %template(eActionMapPtr) ePtr<eActionMap>;
138 %apply eActionMapPtr OUTPUT { eActionMapPtr &ptr }
139 %apply eActionMap* *OUTPUT { eActionMap **ptr }
140
141 /**************  signals  **************/
142
143 template<class R> class PSignal0
144 {
145 public:
146         PyObject *get();
147 };
148
149 template<class R, class P0> class PSignal1
150 {
151 public:
152         PyObject *get();
153 };
154
155 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
156 {
157 public:
158         PyObject *get();
159 };
160
161 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
162
163 %typemap(out) PSignal1VI {
164         $1 = $input->get();
165 }
166
167 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
168
169 %typemap(out) PSignal0V {
170         $1 = $input->get();
171 }
172
173 /**************  base  **************/
174
175 %immutable eTimer::timeout;
176
177 class eTimer
178 {
179 public:
180         eTimer(eMainloop *context = eApp);
181         PSignal0<void> timeout;
182
183         void start(long msec, bool singleShot=false);
184         void stop();
185         void changeInterval(long msek);
186 };
187
188 /**************  debug  **************/
189
190 void runMainloop();
191 void quitMainloop();
192 void setLCD(const char*);
193 void setLCDClock(const char*);
194 %immutable keyPressed;
195 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
196