add dvb time handling with transponder time correction algo.. this use a rtc, when...
[enigma2.git] / lib / base / ebase.h
index 3bdd705c4289b57bc53dd931175f944ce6084a2c..aaabd30d436d5bef8e21bc309a60dba0f381887a 100644 (file)
@@ -176,6 +176,8 @@ class eTimer;
                        // werden in einer mainloop verarbeitet
 class eMainloop
 {
+       friend class eTimer;
+       friend class eSocketNotifier;
        std::map<int, eSocketNotifier*> notifiers;
        ePtrList<eTimer> TimerList;
        bool app_exit_loop;
@@ -183,22 +185,37 @@ class eMainloop
        int loop_level;
        void processOneEvent();
        int retval;
+       int timer_offset;
+       pthread_mutex_t recalcLock;
+       inline void doRecalcTimers();
+       inline void addSocketNotifier(eSocketNotifier *sn);
+       inline void removeSocketNotifier(eSocketNotifier *sn);
+       inline void addTimer(eTimer* e) {               TimerList.insert_in_order(e);   }
+       inline void removeTimer(eTimer* e)      {               TimerList.remove(e);    }
 public:
-       eMainloop():app_quit_now(0),loop_level(0),retval(0){    }
-       void addSocketNotifier(eSocketNotifier *sn);
-       void removeSocketNotifier(eSocketNotifier *sn);
-       void addTimer(eTimer* e)        {               TimerList.insert_in_order(e);   }
-       void removeTimer(eTimer* e)     {               TimerList.remove(e);    }
-
+       static ePtrList<eMainloop> existing_loops;
+       eMainloop()
+               :app_quit_now(0),loop_level(0),retval(0),timer_offset(0)
+       {
+               existing_loops.push_back(this);
+               pthread_mutex_init(&recalcLock, 0);
+       }
+       ~eMainloop()
+       {
+               existing_loops.remove(this);
+               pthread_mutex_destroy(&recalcLock);
+       }
        int looplevel() { return loop_level; }
-       
+
        int exec();  // recursive enter the loop
        void quit(int ret=0); // leave all pending loops (recursive leave())
        void enter_loop();
        void exit_loop();
+       void setTimerOffset( int );
+       int getTimerOffset() { return timer_offset; }
+       bool isAppQuitNowSet() { return app_quit_now; }
 };
 
-
 /**
  * \brief The application class.
  *
@@ -227,11 +244,13 @@ public:
  */
 class eTimer
 {
+       friend class eMainloop;
        eMainloop &context;
        timeval nextActivation;
        long interval;
        bool bSingleShot;
        bool bActive;
+       inline void recalc(int);
 public:
        /**
         * \brief Constructs a timer.
@@ -239,19 +258,19 @@ public:
         * The timer is not yet active, it has to be started with \c start.
         * \param context The thread from which the signal should be emitted.
         */
-       eTimer(eMainloop *context = eApp): context(*context), bActive(false) { }
-       ~eTimer()       { if (bActive) stop(); }
+       eTimer(eMainloop *context=eApp): context(*context), bActive(false) { }
+       ~eTimer() { if (bActive) stop(); }
 
        PSignal0<void> timeout;
        void activate();
 
-       bool isActive() { return bActive; }
+       bool isActive() { return bActive; }
        timeval &getNextActivation() { return nextActivation; }
 
-       void start(long msec, bool singleShot=false);
+       void start(long msec, bool b=false);
        void stop();
        void changeInterval(long msek);
-       bool operator<(const eTimer& t) const   {               return nextActivation < t.nextActivation;               }
+       bool operator<(const eTimer& t) const { return nextActivation < t.nextActivation; }
+       void startLongTimer( int seconds );
 };
-
 #endif