#ifndef __grc_h
#define __grc_h
-// #define SYNC_PAINT
/*
gPainter ist die high-level version. die highlevel daten werden zu low level opcodes ueber
die gRC-queue geschickt und landen beim gDC der hardwarespezifisch ist, meist aber auf einen
struct prenderText
{
eRect area;
- std::string text;
+ char *text;
int flags;
} *renderText;