show timer duration in timer edit list
[enigma2.git] / lib / python / Components / TimerList.py
index 5e371a040e07207b6391d4e8900325c7a5c71adb..bdc749e435a6d935a172300d4235db9bc82b00c5 100644 (file)
@@ -42,9 +42,15 @@ def TimerEntryComponent(timer, processed):
                                        repeatedtext += days[x]
                                        count += 1
                                flags = flags >> 1
-               res.append((eListboxPythonMultiContent.TYPE_TEXT, 0, 50, 400, 20, 1, RT_HALIGN_LEFT|RT_VALIGN_CENTER, repeatedtext + (" %s ... %s" % (FuzzyTime(timer.begin)[1], FuzzyTime(timer.end)[1]))))
+               if timer.justplay:
+                       res.append((eListboxPythonMultiContent.TYPE_TEXT, 0, 50, 400, 20, 1, RT_HALIGN_LEFT|RT_VALIGN_CENTER, repeatedtext + ((" %s "+ _("(ZAP)")) % (FuzzyTime(timer.begin)[1], FuzzyTime(timer.end)[1]))))
+               else:
+                       res.append((eListboxPythonMultiContent.TYPE_TEXT, 0, 50, 400, 20, 1, RT_HALIGN_LEFT|RT_VALIGN_CENTER, repeatedtext + ((" %s ... %s (%d " + _("mins") + ")") % (FuzzyTime(timer.begin)[1], FuzzyTime(timer.end)[1], (timer.end - timer.begin) / 60))))
        else:
-               res.append((eListboxPythonMultiContent.TYPE_TEXT, 0, 50, 400, 20, 1, RT_HALIGN_LEFT|RT_VALIGN_CENTER, repeatedtext + ("%s, %s ... %s" % (FuzzyTime(timer.begin) + FuzzyTime(timer.end)[1:]))))
+               if timer.justplay:
+                       res.append((eListboxPythonMultiContent.TYPE_TEXT, 0, 50, 400, 20, 1, RT_HALIGN_LEFT|RT_VALIGN_CENTER, repeatedtext + (("%s, %s " + _("(ZAP)")) % (FuzzyTime(timer.begin)))))
+               else:
+                       res.append((eListboxPythonMultiContent.TYPE_TEXT, 0, 50, 400, 20, 1, RT_HALIGN_LEFT|RT_VALIGN_CENTER, repeatedtext + (("%s, %s ... %s (%d " + _("mins") + ")") % (FuzzyTime(timer.begin) + FuzzyTime(timer.end)[1:] + ((timer.end - timer.begin) / 60,)))))
 
        if not processed:
                if timer.state == TimerEntry.StateWaiting:
@@ -52,7 +58,10 @@ def TimerEntryComponent(timer, processed):
                elif timer.state == TimerEntry.StatePrepared:
                        state = _("about to start")
                elif timer.state == TimerEntry.StateRunning:
-                       state = _("recording...")
+                       if timer.justplay:
+                               state = _("zapped")
+                       else:
+                               state = _("recording...")
                else:
                        state = _("<unknown>")
        else: