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[enigma2.git] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable. 
33 */
34
35 %module enigma
36 %{
37
38 #define SWIG_COMPILE
39 #include <lib/base/ebase.h>
40 #include <lib/base/smartptr.h>
41 #include <lib/base/eerror.h>
42 #include <lib/base/econfig.h>
43 #include <lib/service/iservice.h>
44 #include <lib/service/service.h>
45 #include <lib/service/event.h>
46
47 #include <lib/gdi/gpixmap.h>
48
49 #include <lib/gui/ewidget.h>
50 #include <lib/gui/elabel.h>
51 #include <lib/gui/epixmap.h>
52 #include <lib/gui/ebutton.h>
53 #include <lib/gui/ewindow.h>
54 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
55 #include <lib/gui/ewindowstyle.h>
56 #include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
57 #include <lib/gui/eslider.h>
58 #include <lib/python/connections.h>
59 #include <lib/gui/elistbox.h>
60 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
61 #include <lib/service/listboxservice.h>
62 #include <lib/components/scan.h>
63 #include <lib/nav/pcore.h>
64 #include <lib/actions/action.h>
65 #include <lib/gdi/gfont.h>
66 #include <lib/gdi/epng.h>
67
68 extern void runMainloop();
69 extern void quitMainloop();
70
71 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
72 %}
73
74 %feature("ref")   iObject "$this->AddRef(); eDebug(\"AddRef (%s:%d)!\", __FILE__, __LINE__); "
75 %feature("unref") iObject "$this->Release(); eDebug(\"Release! %s:%d\", __FILE__, __LINE__); "
76
77 %newobject eDebugClassPtr::operator->;
78
79 #define DEBUG
80 %include "typemaps.i"
81 %include "stl.i"
82 %include <lib/base/object.h>
83 %include <lib/base/eerror.h>
84 %include <lib/base/econfig.h>
85 %include <lib/base/smartptr.h>
86 %include <lib/service/iservice.h>
87 %include <lib/service/service.h>
88
89 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
90 %include <lib/service/event.h>
91
92
93 // TODO: embed these...
94 %immutable eButton::selected;
95 %immutable eComponentScan::statusChanged;
96 %immutable pNavigation::m_event;
97
98 %include <lib/gdi/epoint.h>
99 %include <lib/gdi/erect.h>
100 %include <lib/gdi/esize.h>
101 %include <lib/gdi/region.h>
102 %include <lib/gui/ewidget.h>
103 %include <lib/gui/elabel.h>
104 %include <lib/gui/epixmap.h>
105 %include <lib/gui/ebutton.h>
106 %include <lib/gui/ewindow.h>
107 %include <lib/gui/eslider.h>
108 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
109 %include <lib/gui/elistbox.h>
110 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
111 %include <lib/gui/ewindowstyle.h>
112 %include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
113 %include <lib/service/listboxservice.h>
114 %include <lib/components/scan.h>
115 %include <lib/nav/pcore.h>
116 %include <lib/actions/action.h>
117 %include <lib/gdi/gfont.h>
118 %include <lib/gdi/epng.h>
119
120 %include <lib/gdi/gpixmap.h>
121 /**************  eptr  **************/
122
123 %template(eActionMapPtr) ePtr<eActionMap>;
124 %apply eActionMapPtr OUTPUT { eActionMapPtr &ptr }
125 %apply eActionMap* *OUTPUT { eActionMap **ptr }
126
127 /**************  signals  **************/
128
129 template<class R> class PSignal0
130 {
131 public:
132         PyObject *get();
133 };
134
135 template<class R, class P0> class PSignal1
136 {
137 public:
138         PyObject *get();
139 };
140
141 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
142 {
143 public:
144         PyObject *get();
145 };
146
147 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
148
149 %typemap(out) PSignal1VI {
150         $1 = $input->get();
151 }
152
153 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
154
155 %typemap(out) PSignal0V {
156         $1 = $input->get();
157 }
158
159 /**************  base  **************/
160
161 %immutable eTimer::timeout;
162
163 class eTimer
164 {
165 public:
166         eTimer(eMainloop *context = eApp);
167         PSignal0<void> timeout;
168
169         void start(long msec, bool singleShot=false);
170         void stop();
171         void changeInterval(long msek);
172 };
173
174 /**************  debug  **************/
175
176 void runMainloop();
177 void quitMainloop();
178 %immutable keyPressed;
179 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
180