Make priceInCents as required. Some games do not work without it.
[ouya-store-api.git] / api / devs.ouya.tv / api-v1-queued_downloads.rst
1 ====================================================
2 ``GET https://devs.ouya.tv/api/v1/queued_downloads``
3 ====================================================
4
5 Fetch a list of apps/games that shall get installed automatically
6 on the OUYA.
7
8 The OUYA checks the download queue exactly every 5 minutes.
9
10 More information: http://cweiske.de/tagebuch/push-to-ouya.htm
11
12
13 HTTP request
14 ============
15 Protocol
16   ``https``
17 Method
18   ``GET``
19 Host
20   ``devs.ouya.tv``
21 Path
22   ``/api/v1/queued_downloads``
23 Headers
24   Standard headers
25 GET parameters
26   ``auth_token``
27     Same as ``X-OUYA-AuthToken``
28
29
30 HTTP response
31 =============
32 Status code
33   ``200 OK``
34 Content-type
35   ``application/json; charset=utf-8``
36
37 Known ``source`` options:
38
39 ``gamer``
40   The user clicked onto "push to my ouya" on the OUYA website
41 ``game-of-the-month``
42   The game gets automatically installed because the OUYA people awarded it the
43   "game of the month" trophy.
44 ``new-user``
45   You are a freshly registered user and should have this game on your OUYA.
46
47
48 Example
49 -------
50 Automatically pushed onto a fresh account:
51
52 .. include:: api-v1-queued_downloads.response.json
53    :code:
54
55 Manually pushed via the web site:
56
57 .. include:: api-v1-queued_downloads.response-2.json
58    :code: